Шейдеры/Rethinking Voxels
Rethinking Voxels

Rethinking Voxels

[WIP] A gameplay shaderpack based on complementary reimagined that has coloured block light with sharp shadows

5.9M
3.8K

Global Illumination

Light can bounce multiple times

22 марта 2025 г.

Modern Room

Stained glass tints lighting

22 марта 2025 г.

Revamped Skylight

Using Global Illumination for skylight causes shadows to look more natural and less flat than vanilla's floodfill skylight

22 марта 2025 г.

Entity Shadows

All light sources (not just the sun) can be blocked by entities

22 марта 2025 г.

Cave lighting

This screenshot shows the overall visuals in a cave, dominated by GI

22 марта 2025 г.

Specular Highlights

Blocklight can produce highlights on smooth surfaces. This screenshot features the Patrix resource pack.

22 марта 2025 г.

Volumetric Lighting

Blocklight can scatter in the air

22 марта 2025 г.

Shadow Demo

This image showcases the shader's ability to have occluders cast sharp shadows

22 марта 2025 г.

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.20–1.21.101.19.2–1.19.4

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент

Детали

Лицензия:LicenseRef-Complementary-Agreement
Опубликован:2 года назад
Обновлён:4 месяца назад
Главная